Исходный код вики Loyalty Pay
Скрыть последних авторов
| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| |
1.2 | 1 | (% class="lead" %) |
| |
22.2 | 2 | **Loyalty Pay** — это инструмент от компании Loymax, обеспечивающий оплату через [[Систему быстрых платежей>>https://www.cbr.ru/PSystem/sfp/]] без выхода из приложения программы лояльности. |
| |
1.1 | 3 | |
| |
13.1 | 4 | Использование платформы Loyalty Pay позволяет: |
| |
2.1 | 5 | |
| |
22.2 | 6 | * Сократить затраты на эквайринг за счёт увеличения доли платежей через СБП в обороте торговой сети. Платформа Loyalty Pay даёт возможность беcшовной смены банка-эквайера с сохранением накопленной базы привязок. |
| 7 | * Сократить время обслуживания клиентов на кассах и улучшить пользовательский опыт оплаты. | ||
| 8 | * Запустить сервис быстрой оплаты через СБП** **с минимальными затратами. | ||
| |
1.1 | 9 | |
| |
22.2 | 10 | Решение объединяет оплату и лояльность в едином сценарии и позволяет снизить издержки на эквайринг без необходимости интеграции с банками напрямую. |
| |
13.1 | 11 | |
| |
22.2 | 12 | Подходит для торговых сетей, розничных компаний и сервисов с мобильными приложениями, где требуется ускорить процесс оплаты и повысить удобство для клиентов. |
| |
1.1 | 13 | |
| |
22.2 | 14 | == Премущества платформы Loyalty Pay == |
| |
10.1 | 15 | |
| |
22.2 | 16 | **Для покупателя** |
| |
2.1 | 17 | |
| |
22.2 | 18 | * Оплата покупки и преференции лояльности в одном сценарии — предъявление виртуальной [[карты лояльности>>doc:Main.General_information.Loymax_Loyalty.Bonus_card.WebHome]] и оплата объединены в один пользовательский сценарий. |
| 19 | * Оплата через СБП без сканирования QR-кода — для оплаты на кассе не нужно сканировать QR-код СБП и подтверждать оплату в приложении банка. | ||
| 20 | * Работа даже при слабом или отсутствующем интернете. | ||
| 21 | |||
| 22 | **Технологические преимущества** | ||
| 23 | |||
| 24 | * Loymax является официальным партнером [[НСПК>>https://nspk.ru/]] | ||
| 25 | * Только одно мобильное приложение для оплаты — в процессе оплаты покупки используется только мобильное приложение торговой сети. | ||
| 26 | * Единая привязка счёта для оплаты покупок в торговых точках, управляемых разными юридическими лицами Партнёра. | ||
| 27 | * Безопасность — Loyalty Pay обеспечивает безопасное хранение токенов привязок — уникальных идентификаторов, формируемых при связывании счёта клиента с платформой Loyalty Pay. Обработка выполняется в защищённом IT-контуре в соответствии с принципами безопасной работы СБП, установленными НСПК. | ||
| 28 | |||
| 29 | **Операционные преимущества** | ||
| 30 | |||
| 31 | * Быстрый запуск сервиса оплаты через СБП** **с минимальными затратами. | ||
| 32 | * Оперативная поддержка и реагирование на инциденты — за счёт концентрации всех компонентов сервиса ([[лояльность>>doc:Main.General_information.Loymax_Loyalty.WebHome]] и оплата) в инфраструктуре одного поставщика. | ||
| 33 | * Loymax не является финансовой организацией и не осуществляет приём или обработку денежных средств. Все операции оплаты проводятся через инфраструктуру НСПК и обслуживаются выбранным банком-эквайером Партнёра. | ||
| 34 | |||
| 35 | == Сценарии == | ||
| 36 | |||
| 37 | Ниже представлены основные сценарии взаимодействия клиента с сервисом оплаты. Интерфейс шагов и сценарии могут отличаться в зависимости от реализации. Loymax предоставляет стандартные сценарии взаимодействия, которые должны быть адаптированы под визуальный стиль бренда. | ||
| 38 | |||
| 39 | ==== Привязка счёта ==== | ||
| 40 | |||
| |
13.1 | 41 | Для оплаты покупок через Loyalty Pay клиенту необходимо провести привязку своего счёта для оплаты. Достаточно сделать это 1 раз. В дальнейшем оплата покупок совершается непосредственно из мобильного приложения Партнёра без необходимости сканирования QR-кода СБП и подтверждения оплаты через банковское приложение банка Плательщика. Для создания привязки клиенту необходимо (см. изображение ниже): |
| |
2.1 | 42 | |
| |
8.1 | 43 | (% start="1" %) |
| 44 | 1. Выбрать функцию подключения быстрой оплаты в мобильном приложении Партнёра. | ||
| |
20.1 | 45 | 1. В открывшемся списке банков на стандартной странице НСПК выбрать банк, счёт в котором клиент хочет привязать для оплаты покупок. |
| |
8.1 | 46 | 1. Подтвердить привязку счёта в мобильном приложении банка. |
| 47 | 1. Завершить привязку, нажав кнопку **Готово**. | ||
| |
5.1 | 48 | |
| |
8.1 | 49 | (% class="box infomessage" %) |
| 50 | ((( | ||
| 51 | **Примечания:** | ||
| |
5.1 | 52 | |
| |
8.1 | 53 | * Клиент может создавать неограниченное число таких привязок счетов. |
| |
22.2 | 54 | * |
| |
8.1 | 55 | ))) |
| |
2.1 | 56 | |
| |
8.1 | 57 | |(% style="border-color:white; text-align:center" %){{lightbox image="L_Pay1.png" width="800"/}} |
| 58 | |||
| |
22.2 | 59 | ==== Оплата покупки ==== |
| |
8.1 | 60 | |
| 61 | (% style="line-height:1.7999999999999998; text-align:justify; margin-top:8px; margin-bottom:11px" %) | ||
| |
13.1 | 62 | Если привязка счёта уже была проведена, то оплата покупки на кассе происходит следующим образом (см. изображение ниже): |
| |
8.1 | 63 | |
| |
15.1 | 64 | 1. Клиент предъявляет кассиру виртуальную [[карту Программы лояльности>>doc:Main.General_information.Loymax_Loyalty.Bonus_card.WebHome]] из мобильного приложения Партнёра. |
| |
11.3 | 65 | 1. Клиент сообщает кассиру о желании использовать для оплаты покупки быструю оплату через СБП. |
| 66 | 1. Кассир выбирает в интерфейсе кассы соответствующий способ оплаты. После этого кассовое ПО инициирует запрос оплаты к платформе Loyalty Pay. | ||
| |
13.1 | 67 | 1. Клиент подтверждает оплату в приложении Партнёра (опциональный шаг). |
| |
11.3 | 68 | 1. Платформа Loyalty Pay инициирует операцию оплаты с привязанного счёта в НСПК и направляет на кассу уведомление о статусе операции оплаты. |
| 69 | 1. Касса печатает чек. | ||
| 70 | 1. Возмещение по операции СБП будет зачислено на счёт Партнёра в выбранном Партнёром банке-эквайере. | ||
| |
8.1 | 71 | |
| 72 | |(% style="border-color:white; text-align:center" %){{lightbox image="L_Pay2.png" width="600"/}} | ||
| 73 | |||
| |
17.1 | 74 | (% class="box infomessage" %) |
| 75 | ((( | ||
| |
19.1 | 76 | Подробнее о доступных сценариях, читайте [[в отдельной статье>>doc:.Integration.WebHome]]. |
| |
17.1 | 77 | ))) |
| 78 | |||
| |
22.2 | 79 | == Рекомендуемая последовательность внедрения == |
| |
2.1 | 80 | |
| |
22.2 | 81 | (% class="wikigeneratedid" id="H41743043F44344143A44143544043243844143043244243E44043343E43244B44544243E44743A43044541F43044044243D451440430" %) |
| 82 | Для запуска сервиса в торговых точках Партнёра необходимо: | ||
| |
2.1 | 83 | |
| |
22.2 | 84 | 1. Выбрать банк-эквайер и заключить с ним договор на приём платежей через СБП. |
| 85 | 1. Заключить договор с Loymax на услуги ИТО-услуг (информационно-технологическое обеспечение). | ||
| 86 | 1. Интегрировать мобильное приложение Программы лояльности с Loyalty Pay API и реализовать на своей стороне интерфейс быстрой оплаты. | ||
| |
12.1 | 87 | 1. Интегрировать кассовое ПО** **с** **Loyalty Pay API. |
| |
22.2 | 88 | 1. Провести тестирование в пилотных точках. |
| 89 | 1. Обучить кассиров и масштабировать сервис на всю сеть. | ||
| |
12.1 | 90 | |
| 91 | (% class="box" %) | ||
| 92 | ((( | ||
| |
17.1 | 93 | **Читайте также:** |
| 94 | |||
| 95 | * [[Интеграция с платформой Loyalty Pay>>doc:.Integration.WebHome]] | ||
| |
12.1 | 96 | ))) |