Исходный код вики Мобильное приложение
Последние авторы
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
1 | (% class="lead" %) | ||
2 | Мобильные приложения в настоящее время широко используются партнерами программ лояльности для работы с клиентами | ||
3 | |||
4 | Система Loymax также предоставляет возможность использования мобильного приложения, которое позволяет клиентам программы лояльности: | ||
5 | |||
6 | * регистрироваться в программе лояльности; | ||
7 | * передавать партнеру ПЛ свои личные данные путем заполнения анкеты, а также изменять ранее указанные анкетные данные; | ||
8 | * привязывать профили [[социальных сетей>>doc:Main.Using.Social_networks.WebHome]] к профилю в программе лояльности; | ||
9 | * управлять картами ПЛ: привязывать их к своему профилю, активировать, блокировать/разблокировать; | ||
10 | * получать информацию о состоянии бонусного счета; | ||
11 | * получать информацию об акциях и [[персональных предложениях>>doc:Main.Using.АРМ.Offers.Guide_of_creating_personal_offers.WebHome]]; | ||
12 | * выбирать "любимые" товары (при добавлении партнером модуля [[Персональные товары>>doc:Main.Using.АРМ.Offers.Setting_favorite_goods_offer.Personal_product_guide.WebHome]] в мобильное приложение); | ||
13 | * получать обратную связь, обращаясь в службу поддержки; | ||
14 | * получать информацию от системы в виде push-уведомлений; | ||
15 | * просматривать список магазинов. | ||
16 | |||
17 | **Подробнее о типовых процессах в мобильном приложении можно прочитать в соответствующем [[разделе>>doc:Main.General_information.Typical_processes.Mobile_application.WebHome]].** | ||
18 | |||
19 | === Примеры мобильных приложений: === | ||
20 | |||
21 | |(% style="width:364px" %)[[image:ex1.png||queryString="width=300&height=533" height="533" width="300"]]|(% style="width:381px" %)[[image:ex3.png||queryString="width=300&height=533" height="533" width="300"]]|(% style="width:344px" %)[[image:ex2.png||queryString="width=300&height=533" height="533" width="300"]]|(% style="width:403px" %)[[image:ex4.png||queryString="width=300&height=533" height="533" width="300"]] | ||
22 | |||
23 | Для создания мобильных приложений используется **Конструктор мобильных приложений.** | ||
24 | |||
25 | Конструктор мобильных приложений позволяет: | ||
26 | |||
27 | * сгенерировать проект с определенным названием и идентификатором, затем доработать его в Visual Studio для релиза и публикации; | ||
28 | * добавить в мобильное приложение необходимые модули; | ||
29 | * изменить базовые цвета в проекте или выбрать уже настроенные цвета для проекта; | ||
30 | * изменить логотип, иконку и сплеш-скрин; | ||
31 | * изменить данные службы поддержки; | ||
32 | |||
33 | Подробная информация о работе с **Конструктором мобильных приложений** представлена в специальном [[разделе>>doc:Main.Installation_and_configuration.Mobile_application_configuration.Mobile_application_constructor.WebHome]]. | ||
34 | |||
35 | (% class="box" %) | ||
36 | ((( | ||
37 | ====== Мобильное приложение, генерируемое с помощью Конструктора, может содержать различные разделы, позволяющие клиенту взаимодействовать с программой лояльности. Разделы разделены по тарификации, и их количество в мобильном приложении может варьироваться в зависимости от потребностей партнера ПЛ. ====== | ||
38 | ))) | ||
39 | |||
40 | (% class="box infomessage" %) | ||
41 | ((( | ||
42 | ====== Для настройки отправки** push-уведомлений в мобильное приложени**е следует выполнить следующее: ====== | ||
43 | |||
44 | 1. [[Настроить шлюз>>doc:Main.Installation_and_configuration.Extra_modules.Gateaway_and_proxy.WebHome]] для отправки уведомлений | ||
45 | 1. Зарегистрировать приложение и настроить отправку сообщений через [[Azure>>doc:Main.Installation_and_configuration.Extra_modules.Gateaway_and_proxy.Push_gateways.Configuration_push_with_azure.WebHome]] или [[Intervale>>doc:Main.Installation_and_configuration.Extra_modules.Gateaway_and_proxy.Push_gateways.Configuration_push_with_Intervale.WebHome]] | ||
46 | ))) |