Изменения документа Loyalty Pay


<
От версии < 35.1 >
отредактировано Анастасия Занина
на 19/03/2026 10:28
К версии < 47.2 >
отредактировано Анастасия Занина
на 08/07/2026 05:39
>
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Комментарий

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -3,29 +3,16 @@
3 3  
4 4  (% class="box infomessage" %)
5 5  (((
6 -* Решение объединяет оплату и лояльность в едином сценарии и позволяет снизить издержки на эквайринг без необходимости интеграции с банками напрямую.
6 +* Решение объединяет оплату покупки и лояльность в едином сценарии и позволяет снизить издержки на эквайринг без необходимости интеграции с банками напрямую.
7 7  * Loyalty Pay подходит для торговых сетей, розничных компаний и сервисов с мобильными приложениями, где требуется ускорить процесс оплаты и повысить удобство для клиентов.
8 8  )))
9 9  
10 10  Использование платформы Loyalty Pay позволяет:
11 11  
12 -* Сократить затраты на эквайринг за счёт увеличения доли платежей через СБП в обороте торговой сети. Платформа Loyalty Pay даёт возможность беcшовной смены банка-эквайера с сохранением накопленной базы привязок.
12 +* Сократить затраты на эквайринг за счёт увеличения доли платежей через СБП в обороте торговой сети. Платформа Loyalty Pay даёт возможность беcшовной смены банка-эквайера с сохранением накопленной базы привязок счетов клиентов.
13 13  * Сократить время обслуживания клиентов на кассах и улучшить пользовательский опыт оплаты.
14 14  * Запустить сервис быстрой оплаты через СБП** **с минимальными затратами.
15 15  
16 -----
17 -
18 -(% class="wikigeneratedid" %)
19 -рпрпп
20 -
21 -(% class="wikigeneratedid" %)
22 -прпрп
23 -
24 -(% class="wikigeneratedid" %)
25 -~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_
26 -
27 -== ==
28 -
29 29  == Премущества Loyalty Pay ==
30 30  
31 31  |=(% style="text-align: center; width: 407px;" %)**Для покупателя**|=(% style="text-align: center; width: 568px;" %)**Технологические преимущества**|=(% style="text-align: center; width: 467px;" %)**Операционные преимущества**
... ... @@ -48,7 +48,6 @@
48 48  (% class="box" %)
49 49  (((
50 50  * Быстрый запуск сервиса оплаты через СБП** **с минимальными затратами.
51 -
52 52  * Оперативная поддержка и реагирование на инциденты — за счёт концентрации всех компонентов сервиса ([[лояльность>>doc:Main.General_information.Loymax_Loyalty.WebHome]] и оплата) в инфраструктуре одного поставщика.
53 53  * Loymax не является финансовой организацией и не осуществляет приём или обработку денежных средств. Все операции оплаты проводятся через инфраструктуру [[НСПК>>https://nspk.ru/]] и обслуживаются выбранным банком-эквайером Компании.
54 54  )))
... ... @@ -56,8 +56,10 @@
56 56  
57 57  == Взамодействие клиента с сервисом ==
58 58  
59 -Ниже представлены основные, предоставляемые компанией Loymax, сценарии взаимодействия клиента с сервисом оплаты. Интерфейс шагов и сами сценарии могут отличаться и должны быть адаптированы под визуальный стиль бренда.
45 +Ниже представлены основные сценарии взаимодействия клиента с сервисом оплаты. Интерфейс шагов и сами сценарии могут отличаться и должны быть адаптированы под визуальный стиль бренда.
60 60  
47 +|(% style="border-color:white; text-align:center; vertical-align:middle" %){{lightbox image="Loyalty_Pay_general.png" width="800"/}}
48 +
61 61  ==== Подписка ====
62 62  
63 63  Для оплаты покупок через Loyalty Pay клиенту необходимо провести подписку — привязку своего счёта для оплаты. Достаточно сделать это 1 раз. В дальнейшем оплата покупок совершается непосредственно из мобильного приложения Компании без необходимости сканирования QR-кода СБП и подтверждения оплаты через банковское приложение банка Плательщика. Для создания подписки клиенту необходимо (см. изображение ниже):
... ... @@ -85,7 +85,7 @@
85 85  1. Клиент предъявляет кассиру виртуальную [[карту Программы лояльности>>doc:Main.General_information.Loymax_Loyalty.Bonus_card.WebHome]] из мобильного приложения Компании.
86 86  1. Клиент сообщает кассиру о желании использовать для оплаты покупки быструю оплату через СБП.
87 87  1. Кассир выбирает в интерфейсе кассы соответствующий способ оплаты. После этого кассовое ПО инициирует запрос оплаты к платформе Loyalty Pay.
88 -1. Клиент подтверждает оплату в приложении Компании(опциональный шаг).
76 +1. Клиент подтверждает оплату в приложении Компании (опциональный шаг).
89 89  1. Платформа Loyalty Pay инициирует операцию оплаты с привязанного счёта в НСПК и направляет на кассу уведомление о статусе операции оплаты.
90 90  1. Касса печатает чек.
91 91  1. Возмещение по операции СБП будет зачислено на счёт Компании в выбранном Компанией банке-эквайере.
... ... @@ -92,6 +92,14 @@
92 92  
93 93  |(% style="border-color:white; text-align:center" %){{lightbox image="L_Pay2.png" width="600"/}}
94 94  
83 +==== Возврат оплаты ====
84 +
85 +Этот сценарий позволяет вернуть клиенту сумму, уплаченную за покупку, в случае возврата товара. Возврат денежных средств осуществляется банком-эквайером на тот же счёт клиента в банке Плательщика, с которого производилась оплата.
86 +
87 +Таким образом, если оплата проходила через сервис быстрой оплаты, то деньги вернутся на привязанный к сервису счёт клиента. Возвратов по одному чеку может быть несколько (частичный возврат).
88 +
89 +Пользовательский путь клиента по сценарию **Возврат оплаты** не требует использования мобильного устройства и состоит только из взаимодействия клиента с кассиром.
90 +
95 95  (% class="box infomessage" %)
96 96  (((
97 97  Подробнее о доступных сценариях и интеграции сервиса читайте в отдельной статье [[Интеграция с платформой Loyalty Pay>>doc:.Integration.WebHome]].
... ... @@ -103,8 +103,18 @@
103 103  Для запуска сервиса в торговых точках Компании необходимо:
104 104  
105 105  1. Выбрать банк-эквайер и заключить с ним договор на приём платежей через СБП.
106 -1. Заключить договор с Loymax на услуги ИТО-услуг (информационно-технологическое обеспечение).
107 -1. Интегрировать мобильное приложение Программы лояльности с Loyalty Pay API и реализовать на своей стороне интерфейс быстрой оплаты.
108 -1. Интегрировать кассовое ПО** **с** **Loyalty Pay API.
102 +1. Заключить договор с Loymax на услуги ИТО (информационно-технологическое обеспечение).
103 +1. Интегрировать мобильное приложение Программы лояльности с [[Loyalty Pay API>>doc:.Integration.Loyalty_Pay_API.Loyalty_Pay_Apps_API.WebHome]] и реализовать на своей стороне интерфейс быстрой оплаты.
104 +1. Интегрировать кассовое ПО** **с** **[[Loyalty Pay API>>doc:.Integration.Loyalty_Pay_API.Loyalty_Pay _Devices_API.WebHome]].
109 109  1. Провести тестирование в пилотных точках.
110 110  1. Обучить кассиров и масштабировать сервис на всю сеть.
107 +
108 +(% class="box" %)
109 +(((
110 +**Читайте также: **
111 +
112 +* [[Интеграция Loyalty Pay>>doc:.Integration.WebHome]]
113 +* (((
114 +[[Loyalty Pay API>>doc:Sandbox.Loyalty_pay.Integration.Loyalty_Pay_API.WebHome]]
115 +)))
116 +)))
Loyalty_Pay_general.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.azanina
Размер
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +59.9 KB
Содержимое

Новости
Обновления
Облако тегов
Словарь
Наш блог
YouTube и Rutube
Telegram