Исходный код вики Loyalty Pay (draft)
Последние авторы
| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| 1 | (% class="lead" %) | ||
| 2 | Loyalty Pay — инструмент для эффективной реализации сервиса «Быстрой оплаты через СБП» в мобильном приложении ритейлера. | ||
| 3 | |||
| 4 | **Loymax** — официальный партнер **НСПК **(Агент ТСП в Системе Быстрых Платежей). | ||
| 5 | |||
| 6 | == **Общая информация** == | ||
| 7 | |||
| 8 | Loyalty Pay позволяет: | ||
| 9 | |||
| 10 | * сократить затраты на эквайринг за счёт увеличения доли платежей через СБП в обороте торговой сети. Платформа Loyalty Pay даёт возможность беcшовной смены банка-эквайера с сохранением накопленной базы «привязок». | ||
| 11 | * сократить время обслуживания покупателей на кассах и улучшить пользовательский опыт оплаты, | ||
| 12 | * запустить сервис быстрой оплаты через СБП** **с прогнозируемым результатом и минимальными затратами. | ||
| 13 | |||
| 14 | ==== Лояльность и оплата в одном сценарии ==== | ||
| 15 | |||
| 16 | Предъявление цифровой карты лояльности и оплата объединены в один пользовательский сценарий. | ||
| 17 | |||
| 18 | ==== Оплата через СБП без сканирования QR-кода ==== | ||
| 19 | |||
| 20 | Для оплаты на кассе не нужно сканировать QR-код СБП и подтверждать оплату в приложении банка. | ||
| 21 | |||
| 22 | ==== Работает в режиме офлайн ==== | ||
| 23 | |||
| 24 | Быстрая оплата работает при слабом мобильном интернете или при его отсутствии. | ||
| 25 | |||
| 26 | ==== Только одно мобильное приложение для оплаты ==== | ||
| 27 | |||
| 28 | В процессе оплаты покупки используется только мобильное приложение торговой сети. | ||
| 29 | |||
| 30 | ==== Единая привязка счёта ==== | ||
| 31 | |||
| 32 | Для оплаты покупок в ТСП, управляемых разными юридическими лицами Партнёра. | ||
| 33 | |||
| 34 | ==== Безопасность данных ==== | ||
| 35 | |||
| 36 | Loyalty Pay обеспечивает безопасное хранение платёжных данных (т.н. «токенов привязок») в защищенном IT–контуре Loymax. | ||
| 37 | |||
| 38 | ==== Оперативная поддержка и реагирование на инциденты ==== | ||
| 39 | |||
| 40 | за счёт концентрации всех компонентов сервиса (лояльность и оплата) в инфраструктуре одного поставщика. | ||
| 41 | |||
| 42 | == **Пользовательский путь** == | ||
| 43 | |||
| 44 | Сценарий **Привязка счета** | ||
| 45 | |||
| 46 | Сценарий **Оплата покупки** | ||
| 47 | |||
| 48 | == **Внедрение** == | ||
| 49 | |||
| 50 | Что необходимо для запуска | ||
| 51 | |||
| 52 | Как происходит интеграция (ссылк ана раздел Интеграция) |