Изменения документа Loyalty Pay


<
От версии < 1.2 >
отредактировано Анастасия Занина
на 19/09/2025 11:07
К версии < 22.2 >
отредактировано Анастасия Занина
на 23/10/2025 12:22
>
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Комментарий

Подробности

Свойства страницы
Название
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Loyalty Pay (draft)
1 +Loyalty Pay
Содержимое
... ... @@ -1,15 +1,96 @@
1 1  (% class="lead" %)
2 - Loyalty Pay — инструмент для эффективной реализации сервиса «Быстрой оплаты через СБП» в мобильном приложении ритейлера.
2 +**Loyalty Pay**это инструмент от компании Loymax, обеспечивающий оплату через [[Систему быстрых платежей>>https://www.cbr.ru/PSystem/sfp/]] без выхода из приложения программы лояльности.
3 3  
4 -***Loymax** — официальный партнер **НСПК **(Агент ТСП в Системе Быстрых Платежей)
4 +Использование платформы Loyalty Pay позволяет:
5 5  
6 - Loyalty Pay позволяет:
6 +* Сократить затраты на эквайринг за счёт увеличения доли платежей через СБП в обороте торговой сети. Платформа Loyalty Pay даёт возможность беcшовной смены банка-эквайера с сохранением накопленной базы привязок.
7 +* Сократить время обслуживания клиентов на кассах и улучшить пользовательский опыт оплаты.
8 +* Запустить сервис быстрой оплаты через СБП** **с минимальными затратами.
7 7  
8 -* сократить затраты на эквайринг за счёт увеличения доли платежей через СБП в обороте торговой сети,
9 -* сократить время обслуживания покупателей на кассах и улучшить пользовательский опыт оплаты,
10 -* запустить **Быструю оплату **с прогнозируемым результатом и минимальными затратами.
10 +Решение объединяет оплату и лояльность в едином сценарии и позволяет снизить издержки на эквайринг без необходимости интеграции с банками напрямую.
11 11  
12 +Подходит для торговых сетей, розничных компаний и сервисов с мобильными приложениями, где требуется ускорить процесс оплаты и повысить удобство для клиентов.
12 12  
14 +== Премущества платформы Loyalty Pay ==
13 13  
16 +**Для покупателя**
14 14  
15 -
18 +* Оплата покупки и преференции лояльности в одном сценарии — предъявление виртуальной [[карты лояльности>>doc:Main.General_information.Loymax_Loyalty.Bonus_card.WebHome]] и оплата объединены в один пользовательский сценарий.
19 +* Оплата через СБП без сканирования QR-кода — для оплаты на кассе не нужно сканировать QR-код СБП и подтверждать оплату в приложении банка.
20 +* Работа даже при слабом или отсутствующем интернете.
21 +
22 +**Технологические преимущества**
23 +
24 +* Loymax является официальным партнером [[НСПК>>https://nspk.ru/]]
25 +* Только одно мобильное приложение для оплаты — в процессе оплаты покупки используется только мобильное приложение торговой сети.
26 +* Единая привязка счёта для оплаты покупок в торговых точках, управляемых разными юридическими лицами Партнёра.
27 +* Безопасность — Loyalty Pay обеспечивает безопасное хранение токенов привязок — уникальных идентификаторов, формируемых при связывании счёта клиента с платформой Loyalty Pay. Обработка выполняется в защищённом IT-контуре в соответствии с принципами безопасной работы СБП, установленными НСПК.
28 +
29 +**Операционные преимущества**
30 +
31 +* Быстрый запуск сервиса оплаты через СБП** **с минимальными затратами.
32 +* Оперативная поддержка и реагирование на инциденты — за счёт концентрации всех компонентов сервиса ([[лояльность>>doc:Main.General_information.Loymax_Loyalty.WebHome]] и оплата) в инфраструктуре одного поставщика.
33 +* Loymax не является финансовой организацией и не осуществляет приём или обработку денежных средств. Все операции оплаты проводятся через инфраструктуру НСПК и обслуживаются выбранным банком-эквайером Партнёра.
34 +
35 +== Сценарии ==
36 +
37 +Ниже представлены основные сценарии взаимодействия клиента с сервисом оплаты. Интерфейс шагов и сценарии могут отличаться в зависимости от реализации. Loymax предоставляет стандартные сценарии взаимодействия, которые должны быть адаптированы под визуальный стиль бренда.
38 +
39 +==== Привязка счёта ====
40 +
41 +Для оплаты покупок через Loyalty Pay клиенту необходимо провести привязку своего счёта для оплаты. Достаточно сделать это 1 раз. В дальнейшем оплата покупок совершается непосредственно из мобильного приложения Партнёра без необходимости сканирования QR-кода СБП и подтверждения оплаты через банковское приложение банка Плательщика. Для создания привязки клиенту необходимо (см. изображение ниже):
42 +
43 +(% start="1" %)
44 +1. Выбрать функцию подключения быстрой оплаты в мобильном приложении Партнёра.
45 +1. В открывшемся списке банков на стандартной странице НСПК выбрать банк, счёт в котором клиент хочет привязать для оплаты покупок.
46 +1. Подтвердить привязку счёта в мобильном приложении банка.
47 +1. Завершить привязку, нажав кнопку **Готово**.
48 +
49 +(% class="box infomessage" %)
50 +(((
51 +**Примечания:**
52 +
53 +* Клиент может создавать неограниченное число таких привязок счетов.
54 +*
55 +)))
56 +
57 +|(% style="border-color:white; text-align:center" %){{lightbox image="L_Pay1.png" width="800"/}}
58 +
59 +==== Оплата покупки ====
60 +
61 +(% style="line-height:1.7999999999999998; text-align:justify; margin-top:8px; margin-bottom:11px" %)
62 +Если привязка счёта уже была проведена, то оплата покупки на кассе происходит следующим образом (см. изображение ниже):
63 +
64 +1. Клиент предъявляет кассиру виртуальную [[карту Программы лояльности>>doc:Main.General_information.Loymax_Loyalty.Bonus_card.WebHome]] из мобильного приложения Партнёра.
65 +1. Клиент сообщает кассиру о желании использовать для оплаты покупки быструю оплату через СБП.
66 +1. Кассир выбирает в интерфейсе кассы соответствующий способ оплаты. После этого кассовое ПО инициирует запрос оплаты к платформе Loyalty Pay.
67 +1. Клиент подтверждает оплату в приложении Партнёра (опциональный шаг).
68 +1. Платформа Loyalty Pay инициирует операцию оплаты с привязанного счёта в НСПК и направляет на кассу уведомление о статусе операции оплаты.
69 +1. Касса печатает чек.
70 +1. Возмещение по операции СБП будет зачислено на счёт Партнёра в выбранном Партнёром банке-эквайере.
71 +
72 +|(% style="border-color:white; text-align:center" %){{lightbox image="L_Pay2.png" width="600"/}}
73 +
74 +(% class="box infomessage" %)
75 +(((
76 +Подробнее о доступных сценариях, читайте [[в отдельной статье>>doc:.Integration.WebHome]].
77 +)))
78 +
79 +== Рекомендуемая последовательность внедрения ==
80 +
81 +(% class="wikigeneratedid" id="H41743043F44344143A44143544043243844143043244243E44043343E43244B44544243E44743A43044541F43044044243D451440430" %)
82 +Для запуска сервиса в торговых точках Партнёра необходимо:
83 +
84 +1. Выбрать банк-эквайер и заключить с ним договор на приём платежей через СБП.
85 +1. Заключить договор с Loymax на услуги ИТО-услуг (информационно-технологическое обеспечение).
86 +1. Интегрировать мобильное приложение Программы лояльности с Loyalty Pay API и реализовать на своей стороне интерфейс быстрой оплаты.
87 +1. Интегрировать кассовое ПО** **с** **Loyalty Pay API.
88 +1. Провести тестирование в пилотных точках.
89 +1. Обучить кассиров и масштабировать сервис на всю сеть.
90 +
91 +(% class="box" %)
92 +(((
93 +**Читайте также:**
94 +
95 +* [[Интеграция с платформой Loyalty Pay>>doc:.Integration.WebHome]]
96 +)))
L_Pay1.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.azanina
Размер
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +182.5 KB
Содержимое
L_Pay2.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.azanina
Размер
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +148.5 KB
Содержимое

Новости
Обновления
Облако тегов
Словарь
Наш блог
YouTube и Rutube
Telegram