Изменения документа Loyalty Pay


От версии < 22.2 >
отредактировано Анастасия Занина
на 23/10/2025 12:22
К версии 1.1 >
отредактировано Анастасия Занина
на 19/09/2025 11:04
>
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Комментарий

Подробности

Свойства страницы
Название
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Loyalty Pay
1 +Loyalty Pay (draft)
Содержимое
... ... @@ -1,96 +1,16 @@
1 -(% class="lead" %)
2 -**Loyalty Pay** — это инструмент от компании Loymax, обеспечивающий оплату через [[Систему быстрых платежей>>https://www.cbr.ru/PSystem/sfp/]] без выхода из приложения программы лояльности.
1 + Loyalty Pay — эффективный способ реализации сервиса «Быстрой оплаты через СБП» в мобильном приложении ритейлера
3 3  
4 -Использование платформы Loyalty Pay позволяет:
3 нструмент для реализации **«Быстрой оплаты через СБП» **в мобильном приложении ритейлера
5 5  
6 -* Сократить затраты на эквайринг за счёт увеличения доли платежей через СБП в обороте торговой сети. Платформа Loyalty Pay даёт возможность беcшовной смены банка-эквайера с сохранением накопленной базы привязок.
7 -* Сократить время обслуживания клиентов на кассах и улучшить пользовательский опыт оплаты.
8 -* Запустить сервис быстрой оплаты через СБП** **с минимальными затратами.
5 +***Loymax** — официальный партнер **НСПК **(Агент ТСП в Системе Быстрых Платежей)
9 9  
10 -Решение объединяет оплату и лояльность в едином сценарии и позволяет снизить издержки на эквайринг без необходимости интеграции с банками напрямую.
7 +Позволяет:
11 11  
12 -Подходит для торговых сетей, розничных компаний и сервисов с мобильными приложениями, где требуется ускорить процесс оплаты и повысить удобство для клиентов.
9 +* сократить затраты на эквайринг за счёт увеличения доли платежей через СБП в обороте торговой сети,
10 +* сократить время обслуживания покупателей на кассах и улучшить пользовательский опыт оплаты,
11 +* быстро запустить** **с прогнозируемым результатом и минимальными затратами.
13 13  
14 -== Премущества платформы Loyalty Pay ==
15 15  
16 -**Для покупателя**
17 17  
18 -* Оплата покупки и преференции лояльности в одном сценарии — предъявление виртуальной [[карты лояльности>>doc:Main.General_information.Loymax_Loyalty.Bonus_card.WebHome]] и оплата объединены в один пользовательский сценарий.
19 -* Оплата через СБП без сканирования QR-кода — для оплаты на кассе не нужно сканировать QR-код СБП и подтверждать оплату в приложении банка.
20 -* Работа даже при слабом или отсутствующем интернете.
21 21  
22 -**Технологические преимущества**
23 -
24 -* Loymax является официальным партнером [[НСПК>>https://nspk.ru/]]
25 -* Только одно мобильное приложение для оплаты — в процессе оплаты покупки используется только мобильное приложение торговой сети.
26 -* Единая привязка счёта для оплаты покупок в торговых точках, управляемых разными юридическими лицами Партнёра.
27 -* Безопасность — Loyalty Pay обеспечивает безопасное хранение токенов привязок — уникальных идентификаторов, формируемых при связывании счёта клиента с платформой Loyalty Pay. Обработка выполняется в защищённом IT-контуре в соответствии с принципами безопасной работы СБП, установленными НСПК.
28 -
29 -**Операционные преимущества**
30 -
31 -* Быстрый запуск сервиса оплаты через СБП** **с минимальными затратами.
32 -* Оперативная поддержка и реагирование на инциденты — за счёт концентрации всех компонентов сервиса ([[лояльность>>doc:Main.General_information.Loymax_Loyalty.WebHome]] и оплата) в инфраструктуре одного поставщика.
33 -* Loymax не является финансовой организацией и не осуществляет приём или обработку денежных средств. Все операции оплаты проводятся через инфраструктуру НСПК и обслуживаются выбранным банком-эквайером Партнёра.
34 -
35 -== Сценарии ==
36 -
37 -Ниже представлены основные сценарии взаимодействия клиента с сервисом оплаты. Интерфейс шагов и сценарии могут отличаться в зависимости от реализации. Loymax предоставляет стандартные сценарии взаимодействия, которые должны быть адаптированы под визуальный стиль бренда.
38 -
39 -==== Привязка счёта ====
40 -
41 -Для оплаты покупок через Loyalty Pay клиенту необходимо провести привязку своего счёта для оплаты. Достаточно сделать это 1 раз. В дальнейшем оплата покупок совершается непосредственно из мобильного приложения Партнёра без необходимости сканирования QR-кода СБП и подтверждения оплаты через банковское приложение банка Плательщика. Для создания привязки клиенту необходимо (см. изображение ниже):
42 -
43 -(% start="1" %)
44 -1. Выбрать функцию подключения быстрой оплаты в мобильном приложении Партнёра.
45 -1. В открывшемся списке банков на стандартной странице НСПК выбрать банк, счёт в котором клиент хочет привязать для оплаты покупок.
46 -1. Подтвердить привязку счёта в мобильном приложении банка.
47 -1. Завершить привязку, нажав кнопку **Готово**.
48 -
49 -(% class="box infomessage" %)
50 -(((
51 -**Примечания:**
52 -
53 -* Клиент может создавать неограниченное число таких привязок счетов.
54 -*
55 -)))
56 -
57 -|(% style="border-color:white; text-align:center" %){{lightbox image="L_Pay1.png" width="800"/}}
58 -
59 -==== Оплата покупки ====
60 -
61 -(% style="line-height:1.7999999999999998; text-align:justify; margin-top:8px; margin-bottom:11px" %)
62 -Если привязка счёта уже была проведена, то оплата покупки на кассе происходит следующим образом (см. изображение ниже):
63 -
64 -1. Клиент предъявляет кассиру виртуальную [[карту Программы лояльности>>doc:Main.General_information.Loymax_Loyalty.Bonus_card.WebHome]] из мобильного приложения Партнёра.
65 -1. Клиент сообщает кассиру о желании использовать для оплаты покупки быструю оплату через СБП.
66 -1. Кассир выбирает в интерфейсе кассы соответствующий способ оплаты. После этого кассовое ПО инициирует запрос оплаты к платформе Loyalty Pay.
67 -1. Клиент подтверждает оплату в приложении Партнёра (опциональный шаг).
68 -1. Платформа Loyalty Pay инициирует операцию оплаты с привязанного счёта в НСПК и направляет на кассу уведомление о статусе операции оплаты.
69 -1. Касса печатает чек.
70 -1. Возмещение по операции СБП будет зачислено на счёт Партнёра в выбранном Партнёром банке-эквайере.
71 -
72 -|(% style="border-color:white; text-align:center" %){{lightbox image="L_Pay2.png" width="600"/}}
73 -
74 -(% class="box infomessage" %)
75 -(((
76 -Подробнее о доступных сценариях, читайте [[в отдельной статье>>doc:.Integration.WebHome]].
77 -)))
78 -
79 -== Рекомендуемая последовательность внедрения ==
80 -
81 -(% class="wikigeneratedid" id="H41743043F44344143A44143544043243844143043244243E44043343E43244B44544243E44743A43044541F43044044243D451440430" %)
82 -Для запуска сервиса в торговых точках Партнёра необходимо:
83 -
84 -1. Выбрать банк-эквайер и заключить с ним договор на приём платежей через СБП.
85 -1. Заключить договор с Loymax на услуги ИТО-услуг (информационно-технологическое обеспечение).
86 -1. Интегрировать мобильное приложение Программы лояльности с Loyalty Pay API и реализовать на своей стороне интерфейс быстрой оплаты.
87 -1. Интегрировать кассовое ПО** **с** **Loyalty Pay API.
88 -1. Провести тестирование в пилотных точках.
89 -1. Обучить кассиров и масштабировать сервис на всю сеть.
90 -
91 -(% class="box" %)
92 -(((
93 -**Читайте также:**
94 -
95 -* [[Интеграция с платформой Loyalty Pay>>doc:.Integration.WebHome]]
96 -)))
16 +
L_Pay1.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.azanina
Размер
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -182.5 KB
Содержимое
L_Pay2.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.azanina
Размер
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -148.5 KB
Содержимое

Новости
Обновления
Облако тегов
Словарь
Наш блог
YouTube и Rutube
Telegram