Изменения документа Loyalty Pay
<
>
отредактировано Анастасия Занина
на 23/10/2025 12:22
на 23/10/2025 12:22
отредактировано Анастасия Занина
на 19/09/2025 11:07
на 19/09/2025 11:07
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
Комментарий
-
Свойства страницы (2 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Вложения (0 изменено, 0 добавлено, 2 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Название
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Loyalty Pay 1 +Loyalty Pay (draft) - Содержимое
-
... ... @@ -1,96 +1,15 @@ 1 1 (% class="lead" %) 2 - **Loyalty Pay**—этоинструментоткомпанииLoymax, обеспечивающий оплатучерез[[Системубыстрых платежей>>https://www.cbr.ru/PSystem/sfp/]] без выходаизприложенияпрограммы лояльности.2 + Loyalty Pay — инструмент для эффективной реализации сервиса «Быстрой оплаты через СБП» в мобильном приложении ритейлера. 3 3 4 - ИспользованиеплатформыLoyaltyPayпозволяет:4 +***Loymax** — официальный партнер **НСПК **(Агент ТСП в Системе Быстрых Платежей) 5 5 6 -* Сократить затраты на эквайринг за счёт увеличения доли платежей через СБП в обороте торговой сети. Платформа Loyalty Pay даёт возможность беcшовной смены банка-эквайера с сохранением накопленной базы привязок. 7 -* Сократить время обслуживания клиентов на кассах и улучшить пользовательский опыт оплаты. 8 -* Запустить сервис быстрой оплаты через СБП** **с минимальными затратами. 6 + Loyalty Pay позволяет: 9 9 10 -Решение объединяет оплату и лояльность в едином сценарии и позволяет снизить издержки на эквайринг без необходимости интеграции с банками напрямую. 8 +* сократить затраты на эквайринг за счёт увеличения доли платежей через СБП в обороте торговой сети, 9 +* сократить время обслуживания покупателей на кассах и улучшить пользовательский опыт оплаты, 10 +* запустить **Быструю оплату **с прогнозируемым результатом и минимальными затратами. 11 11 12 -Подходит для торговых сетей, розничных компаний и сервисов с мобильными приложениями, где требуется ускорить процесс оплаты и повысить удобство для клиентов. 13 13 14 -== Премущества платформы Loyalty Pay == 15 15 16 -**Для покупателя** 17 17 18 -* Оплата покупки и преференции лояльности в одном сценарии — предъявление виртуальной [[карты лояльности>>doc:Main.General_information.Loymax_Loyalty.Bonus_card.WebHome]] и оплата объединены в один пользовательский сценарий. 19 -* Оплата через СБП без сканирования QR-кода — для оплаты на кассе не нужно сканировать QR-код СБП и подтверждать оплату в приложении банка. 20 -* Работа даже при слабом или отсутствующем интернете. 21 - 22 -**Технологические преимущества** 23 - 24 -* Loymax является официальным партнером [[НСПК>>https://nspk.ru/]] 25 -* Только одно мобильное приложение для оплаты — в процессе оплаты покупки используется только мобильное приложение торговой сети. 26 -* Единая привязка счёта для оплаты покупок в торговых точках, управляемых разными юридическими лицами Партнёра. 27 -* Безопасность — Loyalty Pay обеспечивает безопасное хранение токенов привязок — уникальных идентификаторов, формируемых при связывании счёта клиента с платформой Loyalty Pay. Обработка выполняется в защищённом IT-контуре в соответствии с принципами безопасной работы СБП, установленными НСПК. 28 - 29 -**Операционные преимущества** 30 - 31 -* Быстрый запуск сервиса оплаты через СБП** **с минимальными затратами. 32 -* Оперативная поддержка и реагирование на инциденты — за счёт концентрации всех компонентов сервиса ([[лояльность>>doc:Main.General_information.Loymax_Loyalty.WebHome]] и оплата) в инфраструктуре одного поставщика. 33 -* Loymax не является финансовой организацией и не осуществляет приём или обработку денежных средств. Все операции оплаты проводятся через инфраструктуру НСПК и обслуживаются выбранным банком-эквайером Партнёра. 34 - 35 -== Сценарии == 36 - 37 -Ниже представлены основные сценарии взаимодействия клиента с сервисом оплаты. Интерфейс шагов и сценарии могут отличаться в зависимости от реализации. Loymax предоставляет стандартные сценарии взаимодействия, которые должны быть адаптированы под визуальный стиль бренда. 38 - 39 -==== Привязка счёта ==== 40 - 41 -Для оплаты покупок через Loyalty Pay клиенту необходимо провести привязку своего счёта для оплаты. Достаточно сделать это 1 раз. В дальнейшем оплата покупок совершается непосредственно из мобильного приложения Партнёра без необходимости сканирования QR-кода СБП и подтверждения оплаты через банковское приложение банка Плательщика. Для создания привязки клиенту необходимо (см. изображение ниже): 42 - 43 -(% start="1" %) 44 -1. Выбрать функцию подключения быстрой оплаты в мобильном приложении Партнёра. 45 -1. В открывшемся списке банков на стандартной странице НСПК выбрать банк, счёт в котором клиент хочет привязать для оплаты покупок. 46 -1. Подтвердить привязку счёта в мобильном приложении банка. 47 -1. Завершить привязку, нажав кнопку **Готово**. 48 - 49 -(% class="box infomessage" %) 50 -((( 51 -**Примечания:** 52 - 53 -* Клиент может создавать неограниченное число таких привязок счетов. 54 -* 55 -))) 56 - 57 -|(% style="border-color:white; text-align:center" %){{lightbox image="L_Pay1.png" width="800"/}} 58 - 59 -==== Оплата покупки ==== 60 - 61 -(% style="line-height:1.7999999999999998; text-align:justify; margin-top:8px; margin-bottom:11px" %) 62 -Если привязка счёта уже была проведена, то оплата покупки на кассе происходит следующим образом (см. изображение ниже): 63 - 64 -1. Клиент предъявляет кассиру виртуальную [[карту Программы лояльности>>doc:Main.General_information.Loymax_Loyalty.Bonus_card.WebHome]] из мобильного приложения Партнёра. 65 -1. Клиент сообщает кассиру о желании использовать для оплаты покупки быструю оплату через СБП. 66 -1. Кассир выбирает в интерфейсе кассы соответствующий способ оплаты. После этого кассовое ПО инициирует запрос оплаты к платформе Loyalty Pay. 67 -1. Клиент подтверждает оплату в приложении Партнёра (опциональный шаг). 68 -1. Платформа Loyalty Pay инициирует операцию оплаты с привязанного счёта в НСПК и направляет на кассу уведомление о статусе операции оплаты. 69 -1. Касса печатает чек. 70 -1. Возмещение по операции СБП будет зачислено на счёт Партнёра в выбранном Партнёром банке-эквайере. 71 - 72 -|(% style="border-color:white; text-align:center" %){{lightbox image="L_Pay2.png" width="600"/}} 73 - 74 -(% class="box infomessage" %) 75 -((( 76 -Подробнее о доступных сценариях, читайте [[в отдельной статье>>doc:.Integration.WebHome]]. 77 -))) 78 - 79 -== Рекомендуемая последовательность внедрения == 80 - 81 -(% class="wikigeneratedid" id="H41743043F44344143A44143544043243844143043244243E44043343E43244B44544243E44743A43044541F43044044243D451440430" %) 82 -Для запуска сервиса в торговых точках Партнёра необходимо: 83 - 84 -1. Выбрать банк-эквайер и заключить с ним договор на приём платежей через СБП. 85 -1. Заключить договор с Loymax на услуги ИТО-услуг (информационно-технологическое обеспечение). 86 -1. Интегрировать мобильное приложение Программы лояльности с Loyalty Pay API и реализовать на своей стороне интерфейс быстрой оплаты. 87 -1. Интегрировать кассовое ПО** **с** **Loyalty Pay API. 88 -1. Провести тестирование в пилотных точках. 89 -1. Обучить кассиров и масштабировать сервис на всю сеть. 90 - 91 -(% class="box" %) 92 -((( 93 -**Читайте также:** 94 - 95 -* [[Интеграция с платформой Loyalty Pay>>doc:.Integration.WebHome]] 96 -))) 15 +
- L_Pay1.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.azanina - Размер
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -182.5 KB - Содержимое
- L_Pay2.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.azanina - Размер
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -148.5 KB - Содержимое